Pemberitahuan :

1. Copy Menggunakan CTRL + C.

2. Highlight Transparan Kecuali Blockquote.

3. Silahkan Contact Saya Bila Ada Yang Erorr

Frans Yesekel Is Valid HTML5
Aryoz Comunity Lank Cyber4rt Re-Vunsblade™ Cleventer-Creation™ Orblues banner

Archive for Maret 2013

Cara Mengetahui Tanggal Pembuatan Blog atau Website

Jumat, 29 Maret 2013
Posted by FRANS YESEKEL
Tag :

http://lh6.googleusercontent.com/-ozkTlVVAww8/TkODFJTuMWI/AAAAAAAABdM/j8U3MDjwBBY/cara-membuat-permalink-search-wordpress-menarik.jpgHay Sahabat Blogger ketemu lagi nih dengan saya Admin di Blog saya. Akhirnya saya bisa juga share ke kalian yaitu tentang Cara Mengetahui Tanggal Pembuatan Blog atau Website. Penting tidak penting untuk mengetahui tanggal pembuatan blog atau website (umur website). Akan tetapi, terkadang kita hanya untuk mencari kepuasan sendiri, sudah berapa lama blog atau website kita berada dalam dunia maya?.

Sebenarnya untuk mengetahui kapan kita membuat website atau blog, dapat kita ketahui dengan melihat postingan pertama kali dibuat. Mungkin karena postingan sudah dihapus, sehingga kita lupa kapan tanggal pembuatan website atau blog.

Di bawah ini saya lampirkan beberapa alamat situs yang bisa mengetahui kapan tanggal pembuatan dan kapan waktu terindeks oleh search engine blog atau website Anda. Namun ada beberapa yang bisa hanya untuk blog. Tapi silakan coba, dengan melihat identitas blog atau website, kita bisa mengukur bagaimana kinerja kita dalam membangun blog atau website termaksud. Silakan langsung ke TKP.

  1. DomainTools
  2. Cubestat
  3. Informer
  4. Betterwhois (hanya untuk jenis website)
  5. Whois (hanya untuk jenis website)
  6. Host-tracker (untuk mengetahui, search engine yang bisa membaca blog Anda)
Sekian informasi dari saya. Ntar selesai Ujian Admin Post lagi kok :D

bye..

NARUTO 618

Sabtu, 23 Maret 2013
Posted by FRANS YESEKEL
Tag :

Sasuke dan tiga rekannya telah sampai di depan sebuah bangunan semacam kuil yang tampak sudah hancur parah. "Kelihatannya tempat ini sudah lama tidak digunakan." ucap Orochimaru. "Benar- benar hancur." ucap Suigetsu, "Yah, bagaimanapun tempat ini cukup jauh dari desa." lanjutnya.
Sementara itu, Sasuke sudah masuk. Di dalam sana, terdapat suatu ruangan yang memajang puluhan topeng iblis. "Yang mana?" tanya Sasuke pada Orochimaru yang juga sudah masuk. "Hmm, coba kita lihat, yang ..."
Orochimaru mengingat-ingat dan kemudian melilit salah satu topeng dengan ularnya. "Ini dia." ucap lelaki ular itu. "Uhh, tempat ini sedikit menakutkan, kalau sudah ketemu, ayo cepat pergi dari sini." ucap Suigetsu. "Ya, ayo kita pergi ... Menuju tempat dimana semua rahasia berada." ucap Orochimaru.
Setelahnya, mereka berempat pergi ke tengah desa, Konohagakure. Suasana sedang tidak begitu ramai, dan mereka berempat menggunakan jubah yang menutupi kepala. Jadi, tak ada yang tahu.
Saat dalam perjalanan, di tengah jalanan desa, tiba-tiba Sasuke meloncat, meloncat ke atas sebuah bangunan yang cukup tinggi. Dan dari sana, Sasuke mengamati keadaan desa. "Tempat ini ... sudah cukup banyak berubah." ucapnya.
"Apa yang Sasuke lakukan?" Suigetsu bertanya-tanya. Kemudian, Orochimaru menjelaskan kalau, "Itu seperti sebelum aku memutuskan untuk menghancurkan Konoha."
"Apa???"
"Dia dan desa ini mungkin sudah berubah. Tapi bagaimanapun, tempat ini adalah tempat kelahirannya. Ia butuh waktu untuk berpikir, memikirkan mengenai masa lalu dan mengkonfirmasi ulang ketetapan hatinya." jelas Orochimaru.
"Heeh, kau sendiri, apa kau sudah tidak menginginkannya lagi? Untuk menghancurkan Konoha." ucap Suigetsu. Orochimaru hanya tersenyum. Kemudian, Suigetsu kembali berbicara, "Kau tahu, kalau dipikir-pikir, kami termasuk orang-orang terbaikmu. Dan sekarang, kita semua telah berada di dalam Konoha. Orang-orang kuat mereka sedang pergi berperang, bukankah ini kesempatan yang sangat bagus untukmu?"
"Tepat sekali." ucap Orochimaru. "Tapi, kau membuat satu kesalahan." lanjutnya. Suigetsu dan Juugo bertanya-tanya. Kemudian Orochimaru berkata, "Sekarang kalian sudah bukan ular lagi."
Setelahnya, mereka berempat sampai di kuil Nakano, kuil klan Uchiha. Lebih tepatnya, kuil Nakano yang sudah porak poranda. Di sana terdapat suatu balok batu bergambarkan sharingan dengan segel. Dan dengan suatu jutsu, Sasuke membukanya, hingga tampak tangga menuju ke bawah.
"Heeh, jadi kau butuh jutsu untuk membuka pintu batu in ya." ucap Suigetsu. "Tak ada yang tersisa dari bangunan kuil Nakano ini lagi, benar- benar hancur." ucap Orochimaru. "Tampilan luar bukanlah masalah, yang terpenting adalah apa yang ada di dalam. Ayo masuk." ucap Sasuke. Dan setelahnya, merekapun masuk.
Di dalam, terdapat suatu altar batu bertuliskan huruf segel. Di sanalah, Orochimaru akan memulai sesuatu. Ia melepas jubahnya, dan kemudian memakai topeng yang tadi diambilnya. Dan, "Gyaaaah!!!" Aura dewa kematian, Shinigami seperti yang digunakan Hokage ketiga saat melawan Orochimaru dulu menyelimuti tubuh Orochimaru.
Flashback saat masih di dalam perjalanan menuju Konoha. "Untuk melakukan apa yang tertulis di dalam gulungan, pertama-tama kau butuh topeng shinigami. Kau bisa menemukannya di dalam kuil topeng klan Uzumaki yang terdapat di pinggir desa. Kemudian, kau harus membiarkan shinigami dari shiki fuujin mengendalikan tubuhmu untyk membuatnya keluar. Kalau kau memotong perutnya, segelnya akan lepas. Tapi, aku harus dijadikan sebagai korban. Ini juga akan mengembalikan tanganku yang ada di dalam perutnya."
Orochimaru telah melakukannya. Perutnya berlumuran darah, namun kedua tangannya telah kembali.
"Kalau aku bisa mengembalikan tanganku, aku akan mampu untuk menggunakan Edo Tensei, dan ... membangkitkan mereka berempat." jelas Orochimaru waktu itu. "Tentu saja, aku yakin kalian sudah tahu kalau aku butuh sesuatu untuk itu."
"Aaah!!! Apa kau berencana untuk menjadikan kami sebagai wadah Edo Tensei!?" tanya kaget Suigetsu. "Fufu, ide yang bagus." ucap Orochimaru. "Tapi, ada pilihan yang lebih bagus. Meskipun kalian tidak bisa melihatnya."
Kembali ke masa sekarang, "Juugo, Sasuke, Suigetsu, bersiaplah!!" ucap Orochimaru.
"Ya!" Suigetsu melakukan sesuatu terhadap Sasuke, dan tiba-tiba enam sosok Zetsu putih keluar dari tubuhnya. Kembali ke penjalasan, "Juugo, kau gunakanlah kekuatan segel kutukanmu. Dengan itu, Zetsu yang Tobi gunakan untuk mengawasi tubuh Sasuke akan merespon dan keluar."
"Sial ... bagaimana bisa!?" ucap kaget Zetsu putih. "Aku tahu semuanya dari eksperimenku terhadap sel Hashirama." jelas Orochimaru. "Dan juga tentang kemampuan merasakanmu. Enam dari kalian, Tobi benar- benar berhati-hati."
Kembali ke penjelasan, "Saat aku mendapat kembali chakraku dari Kabuto, aku juga mendapat informasi darinya. Dia telah mencaritahu tentang enam Zetsu yang ada di dalam Sasuke dan tahu tentang mereka. Lalu, aku memiliki DNA mereka berempat. Aku juga suka mengoleksi, kalian tahu ..."
Kembali ke kuil, "Suigetsu, Juugo, uruslah dua Zetsu yang tersisa." Empat zetsu putih telah ditangkap dan disiapkan untuk menjadi wadah Edo Tensei. Kemudian, "Edo Tensei no Jutsu!"
Orochimaru menggunakan jutsu itu. Dan sebelum ia benar-benar mati, ia keluar dari tubuhnya. Ya, bagaimanapun ia ular yang bisa berganti kulit. "Mereka datang ..." ucap Orochimaru, "Seseorang yang tahu segalanya."
Mereka telah bangkit, "Para Hokage sebelumnya."
Dengan bebasnya jiwa mereka dari shinigami, keempat legenda itupun berhasil dibangkitkan kembali. Apa yang sebenarnya mereka ketahui? Rahasia apa yang ingin Sasuke ketahui dari mereka?

Kursor Animasi Blog

Senin, 18 Maret 2013
Posted by FRANS YESEKEL
Tag :
kali ini mengenai cara menampilkan kursor animasi di blog. Dengan skrip ini sobat dapat mengganti kursor default menjadi kursor sendiri, yaitu berupa gambar unik atau dengan tambahan objek yang mengikuti pointer mouse. Objek di sekitar pointer mouse tersebut dapat berupa tulisan atau gambar kecil yang umumnya disimpan dalam format file .PNG, .GIF, .ANI, dan .CUR.

Jika format file adalah .GIF, .ANI, dan .CUR, maka gambar kursor dapat dibuat animasi bergerak, tetapi jika gambar kursor dalam format file .PNG atau format lain tanpa animasi gerak, maka dengan bantuan program JavaScript dapat dibuat animasi kursor yang mengikuti pointer mouse.

Di bawah ini saya share tiga cara untuk menampilkan kursor animasi pada blog berupa kursor animasi bintang berjatuhan, tulisan berputar pada kursor, gambar mengikuti pointer mouse, teks berputar mengelilingi pointer mouse, dan mengganti kursor dengan gambar sendir.


Animasi Kursor

Animasi Kursor Bintang Berjatuhan
Skrip ini berfungsi untuk menampilkan animasi bintang berjatuhan ketika mouse digerakan, Caranya sebagai berikut:
  1. Login ke Blogger.
  2. Masuk ke halaman "Layout" atau Tata Letak.
  3. Add Gadget (Tambah Gadget) kemudian pilih HTML/JavaScript.
  4. Salin kode berikut dan simpan di jendela tersebut tanpa perlu diberi judul, kemudian simpan.

    <script type='text/javascript'> 
    // <![CDATA[ 
    var colour="#52D8ED"; 
    var sparkles=100; 
    var x=ox=400; 
    var y=oy=300; 
    var swide=800; 
    var shigh=600; 
    var sleft=sdown=0; 
    var tiny=new Array(); 
    var star=new Array(); 
    var starv=new Array(); 
    var starx=new Array(); 
    var stary=new Array(); 
    var tinyx=new Array(); 
    var tinyy=new Array(); 
    var tinyv=new Array(); 
    window.onload=function() { if (document.getElementById) { 
    var i, rats, rlef, rdow; 
    for (var i=0; i<sparkles; i++) { 
    var rats=createDiv(3, 3); 
    rats.style.visibility="hidden"; 
    document.body.appendChild(tiny[i]=rats); 
    starv[i]=0; 
    tinyv[i]=0; 
    var rats=createDiv(5, 5); 
    rats.style.backgroundColor="transparent"; 
    rats.style.visibility="hidden"; 
    var rlef=createDiv(1, 5); 
    var rdow=createDiv(5, 1); 
    rats.appendChild(rlef); 
    rats.appendChild(rdow); 
    rlef.style.top="3px"; 
    rlef.style.left="0px"; 
    rdow.style.top="0px"; 
    rdow.style.left="3px"; 
    document.body.appendChild(star[i]=rats); 
    } 
    set_width(); 
    sparkle(); 
    }} 
    function sparkle() { 
    var c; 
    if (x!=ox || y!=oy) { 
    ox=x; 
    oy=y; 
    for (c=0; c<sparkles; c++) if (!starv[c]) { 
    star[c].style.left=(starx[c]=x)+"px"; 
    star[c].style.top=(stary[c]=y)+"px"; 
    star[c].style.clip="rect(0px, 5px, 5px, 0px)"; 
    star[c].style.visibility="visible"; 
    starv[c]=50; 
    break; 
    } 
    } 
    for (c=0; c<sparkles; c++) { 
    if (starv[c]) update_star(c); 
    if (tinyv[c]) update_tiny(c); 
    } 
    setTimeout("sparkle()", 40); 
    } 
    function update_star(i) { 
    if (--starv[i]==25) star[i].style.clip="rect(1px, 4px, 4px, 1px)"; 
    if (starv[i]) { 
    stary[i]+=1+Math.random()*3; 
    if (stary[i]<shigh+sdown) { 
    star[i].style.top=stary[i]+"px"; 
    starx[i]+=(i%5-2)/5; 
    star[i].style.left=starx[i]+"px"; 
    } 
    else { 
    star[i].style.visibility="hidden"; 
    starv[i]=0; 
    return; 
    } 
    } 
    else { 
    tinyv[i]=50; 
    tiny[i].style.top=(tinyy[i]=stary[i])+"px"; 
    tiny[i].style.left=(tinyx[i]=starx[i])+"px"; 
    tiny[i].style.width="2px"; 
    tiny[i].style.height="2px"; 
    star[i].style.visibility="hidden"; 
    tiny[i].style.visibility="visible" 
    } 
    } 
    function update_tiny(i) { 
    if (--tinyv[i]==25) { 
    tiny[i].style.width="1px"; 
    tiny[i].style.height="1px"; 
    } 
    if (tinyv[i]) { 
    tinyy[i]+=1+Math.random()*3; 
    if (tinyy[i]<shigh+sdown) { 
    tiny[i].style.top=tinyy[i]+"px"; 
    tinyx[i]+=(i%5-2)/5; 
    tiny[i].style.left=tinyx[i]+"px"; 
    } 
    else { 
    tiny[i].style.visibility="hidden"; 
    tinyv[i]=0; 
    return; 
    } 
    } 
    else tiny[i].style.visibility="hidden"; 
    } 
    document.onmousemove=mouse; 
    function mouse(e) { 
    set_scroll(); 
    y=(e)?e.pageY:event.y+sdown; 
    x=(e)?e.pageX:event.x+sleft; 
    } 
    function set_scroll() { 
    if (typeof(self.pageYOffset)=="number") { 
    sdown=self.pageYOffset; 
    sleft=self.pageXOffset; 
    } 
    else if (document.body.scrollTop || document.body.scrollLeft) { 
    sdown=document.body.scrollTop; 
    sleft=document.body.scrollLeft; 
    } 
    else if (document.documentElement && (document.documentElement.scrollTop || document.documentElement.scrollLeft)) { 
    sleft=document.documentElement.scrollLeft; 
    sdown=document.documentElement.scrollTop; 
    } 
    else { 
    sdown=0; 
    sleft=0; 
    } 
    } 
    window.onresize=set_width; 
    function set_width() { 
    if (typeof(self.innerWidth)=="number") { 
    swide=self.innerWidth; 
    shigh=self.innerHeight; 
    } 
    else if (document.documentElement && document.documentElement.clientWidth) { 
    swide=document.documentElement.clientWidth; 
    shigh=document.documentElement.clientHeight; 
    } 
    else if (document.body.clientWidth) { 
    swide=document.body.clientWidth; 
    shigh=document.body.clientHeight; 
    } 
    } 
    function createDiv(height, width) { 
    var div=document.createElement("div"); 
    div.style.position="absolute"; 
    div.style.height=height+"px"; 
    div.style.width=width+"px"; 
    div.style.overflow="hidden"; 
    div.style.backgroundColor=colour; 
    return (div); 
    } 
    // ]]> 
    </script>


Gambar Animasi Mengikuti Mouse
Skrip ini akan menampilkan mouse yang selalu diikuti gambar animasi seperti per bergoyang dan selalu berat ke bawah, sehingga apabila mouse diam (kursor tidak bergerak),  gambar animasi kursor pun akan diam seolah ada gravitasi ke bawah. Caranya pasangnya sebagai berikut:
  1. Login ke Blogger.
  2. Masuk ke halaman "Layout" atau Tata Letak.
  3. Add Gadget (Tambah Gadget) kemudian pilih HTML/JavaScript.
  4. Salin kode berikut dan simpan di jendela tersebut tanpa perlu diberi judul, kemudian simpan.

    <style>.dot{position:fixed; padding:0;margin:0;border:0 solid;border-radius:6px;box-shadow:0 0 0 #fff;z-index:10;}
    #dot0{visibility: hidden;}</style>
    <script type="text/javascript">
    //<![CDATA[
    function elastic_trail() {
     var f = 8;  /* Jumlah Kursor */
     var g = "http://i48.tinypic.com/s48bvd.jpg"; /* Gambar Kursor */
     var h = 0.01;
     var k = 20; /* Jarak */
     var l = 10;
     var m = 1;
     var o = 0;
     var p = 50;
     var q = 10;
     var r = 0.1;
     var s = 0.1;
     var t = 12; /* Ukuran kursor */
     var u = 0.75;
     var v = 0; 
     var w = 0;
     for (var i = f - 1; i > -1; --i) {
      with(document) {
       write('<div class="dot" id="dot' + i + '">\n');
       write('<img src="' + g + '" height="' + t + '" width="' + t + '" alt="">\n');
       write("</div>\n")
      }
     }
     /*@cc_on@*/
     /*@if(@_jscript_version>=5)if(navigator.appVersion.replace(/^.*MSIE (\d+).*$/,'$1')<=6){var x=function(a,n){var b='scroll'+a,d=document,c='compatMode';return d[c]&&d[c]=='CSS1Compat'?d.documentElement[b]+n+'px':d.body[b]+n+'px'};document.write('<style type="text/css">.dot {position: absolute;}body {background: url(foo) fixed;}<\/style>')};@end@*/
     var y = function () {
      return (document.compatMode && document.compatMode.indexOf("CSS") != -1) ? document.documentElement: document.body
     };
     var z = document.layers ? "": "px";
     elastic_trail.prototype.dot = function (i) {
      this.X = v;
      this.Y = w;
      this.dx = 0;
      this.dy = 0;
      if (document.layers) {
       this.obj = document["dot" + i]
      } else {
       if (document.all) {
        this.obj = document.all["dot" + i].style
       } else {
        if (document.getElementById) {
         this.obj = document.getElementById("dot" + i).style
        } else {
         return
        }
       }
      }
     };
     var A = new Array();
     for (var i = 0; i < f; i++) {
      A[i] = new this.dot(i)
     }
     for (i = 0; i < f; i++) {
      A[i].obj.left = typeof x == "function" ? x("Left", A[i].X) : Math.round(A[i].X) + z;
      A[i].obj.top = typeof x == "function" ? x("Top", A[i].Y) : A[i].Y + z
     }
     var B = this;
     setInterval(function () {
      B.animate()
     },
     20);
     function MoveHandler(e) {
      v = e.pageX - pageXOffset;
      w = e.pageY - pageYOffset;
      return true
     }
     function MoveHandlerIE() {
      v = window.event.x;
      w = window.event.y
     }
     if (document.addEventListener) {
      document.addEventListener("mousemove", MoveHandler, false)
     } else {
      if (document.attachEvent) {
       document.attachEvent("onmousemove", MoveHandlerIE)
      } else {
       if (document.captureEvents) {
        document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
        document.onmousemove = MoveHandler
       }
      }
     }
     elastic_trail.prototype.vec = function (X, Y) {
      this.X = X;
      this.Y = Y
     };
     elastic_trail.prototype.springForce = function (i, j, a) {
      var b = (A[i].X - A[j].X);
      var c = (A[i].Y - A[j].Y);
      var d = Math.sqrt(b * b + c * c);
      if (d > k) {
       var e = l * (d - k);
       a.X += (b / d) * e;
       a.Y += (c / d) * e
      }
     };
     elastic_trail.prototype.animate = function () {
      var a = 0;
      A[0].X = v;
      A[0].Y = w;
      a = 1;
      for (var i = a; i < f; i++) {
       var b = new this.vec(0, 0);
       if (i > 0) {
        this.springForce(i - 1, i, b)
       }
       if (i < (f - 1)) {
        this.springForce(i + 1, i, b)
       }
       var c = new this.vec( - A[i].dx * q, -A[i].dy * q);
       var d = new this.vec((b.X + c.X) / m + o, (b.Y + c.Y) / m + p);
       A[i].dx += (h * d.X);
       A[i].dy += (h * d.Y);
       if (Math.abs(A[i].dx) < r && Math.abs(A[i].dy) < r && Math.abs(d.X) < s && Math.abs(d.Y) < s) {
        A[i].dx = 0;
        A[i].dy = 0
       }
       A[i].X += A[i].dx;
       A[i].Y += A[i].dy;
       var e, width;
       if (window.innerWidth) {
        e = window.innerHeight;
        width = y().clientWidth && window.innerWidth - y().clientWidth == 17 || window.innerWidth - y().clientWidth == 15 ? y().clientWidth: window.innerWidth
       } else {
        e = y().clientHeight - Math.ceil(t / 2);
        width = y().clientWidth
       }
       if (A[i].Y >= e - t - 1) {
        if (A[i].dy > 0) {
         A[i].dy = u * -A[i].dy
        }
        A[i].Y = e - t - 1
       }
       if (A[i].X >= width - t) {
        if (A[i].dx > 0) {
         A[i].dx = u * -A[i].dx
        }
        A[i].X = width - t - 1
       }
       if (A[i].X < 0) {
        if (A[i].dx < 0) {
         A[i].dx = u * -A[i].dx
        }
        A[i].X = 0
       }
       A[i].obj.left = typeof x == "function" ? x("Left", A[i].X) : Math.round(A[i].X) + z;
       A[i].obj.top = typeof x == "function" ? x("Top", A[i].Y) : A[i].Y + z
      }
     }
    }
    new elastic_trail();
    //]]>
    </script>


  5. Jika sobat ingin mengganti gambar, ganti kode berwarna merah http://i48.tinypic.com/s48bvd.jpg dengan URL gambar sendiri atau dapat dengan salah satu URL gambar kursor animasi di bawah:

    Animasi Kursor
    Gambar kursor kupu-kupu:
    http://i48.tinypic.com/s48bvd.jpg
     
    Animasi Kursor
    Gambar kursor bola:
    http://i48.tinypic.com/mwbl29.jpg
     
    Kursor Animasi
    Gambar kursor hati:
    http://i48.tinypic.com/25ix5rd.jpg
     
    Kursor Animasi
    Gambar kursor bintang:
    http://i48.tinypic.com/eamrur.jpg
     
    Kursor Animasi
    Gambar kursor bola api:
    http://i48.tinypic.com/2cf9htc.jpg
     
    Kursor Animasi
    Gambar kursor matahari:
    http://i48.tinypic.com/281pi1.jpg
     
    Animasi pointer mouse
    Gambar kursor burung terbang:
    http://i49.tinypic.com/347hd05.jpg
     
    Animasi mouse
    Gambar kursor lonceng:
    http://i48.tinypic.com/1g0lqx.jpg
     
    Gambar kursor animasi
    Gambar kursor bunga:
    http://i48.tinypic.com/9u12ya.jpg
Animasi Mouse

Tulisan Mengelelilingi Kursor | Teks Berputar Mengikuti Mouse
Skrip ini akan mengubah kursor menjadi kursor animasi yang dikelilingi tulisan berputar. Cara pasangnya sebagai berikut:
  1. Login ke Blogger.
  2. Masuk ke halaman "Layout" atau Tata Letak.
  3. Add Gadget (Tambah Gadget) kemudian pilih HTML/JavaScript.
  4. Salin kode berikut dan simpan di jendela tersebut tanpa perlu diberi judul, kemudian simpan.

    <style type="text/css">
    #outerCircleText {
    font-weight: bold;
    color: #ff0000;
    position: absolute;top: 0;left: 0;z-index: 3000;cursor: default;}
    #outerCircleText div {position: relative;}
    #outerCircleText div div {position: absolute;top: 0;left: 0;text-align: center;}
    </style>
    <script type="text/javascript">
    ;(function(){
    var msg = "www.LinkSukses.com";
    var size = 24;
    var circleY = 0.75; var circleX = 2;
    var letter_spacing = 5;
    var diameter = 10;
    var rotation = 0.4;
    var speed = 0.3;
    if (!window.addEventListener && !window.attachEvent || !document.createElement) return;
    msg = msg.split('');
    var n = msg.length - 1, a = Math.round(size * diameter * 0.208333), currStep = 20,
    ymouse = a * circleY + 20, xmouse = a * circleX + 20, y = [], x = [], Y = [], X = [],
    o = document.createElement('div'), oi = document.createElement('div'),
    b = document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat"? document.documentElement : document.body,
    mouse = function(e){
     e = e || window.event;
     ymouse = !isNaN(e.pageY)? e.pageY : e.clientY; 
     xmouse = !isNaN(e.pageX)? e.pageX : e.clientX; 
    },
    makecircle = function(){ 
     if(init.nopy){
      o.style.top = (b || document.body).scrollTop + 'px';
      o.style.left = (b || document.body).scrollLeft + 'px';
     };
     currStep -= rotation;
     for (var d, i = n; i > -1; --i){ 
      d = document.getElementById('iemsg' + i).style;
      d.top = Math.round(y[i] + a * Math.sin((currStep + i) / letter_spacing) * circleY - 15) + 'px';
      d.left = Math.round(x[i] + a * Math.cos((currStep + i) / letter_spacing) * circleX) + 'px';
     };
    },
    drag = function(){ 
     y[0] = Y[0] += (ymouse - Y[0]) * speed;
     x[0] = X[0] += (xmouse - 20 - X[0]) * speed;
     for (var i = n; i > 0; --i){
      y[i] = Y[i] += (y[i-1] - Y[i]) * speed;
      x[i] = X[i] += (x[i-1] - X[i]) * speed;
     };
     makecircle();
    },
    init = function(){ 
     if(!isNaN(window.pageYOffset)){
      ymouse += window.pageYOffset;
      xmouse += window.pageXOffset;
     } else init.nopy = true;
     for (var d, i = n; i > -1; --i){
      d = document.createElement('div'); d.id = 'iemsg' + i;
      d.style.height = d.style.width = a + 'px';
      d.appendChild(document.createTextNode(msg[i]));
      oi.appendChild(d); y[i] = x[i] = Y[i] = X[i] = 0;
     };
     o.appendChild(oi); document.body.appendChild(o);
  1.  setInterval(drag, 25);
    },
    ascroll = function(){
     ymouse += window.pageYOffset;
     xmouse += window.pageXOffset;
     window.removeEventListener('scroll', ascroll, false);
    };
    o.id = 'outerCircleText'; o.style.fontSize = size + 'px';
    if (window.addEventListener){
     window.addEventListener('load', init, false);
     document.addEventListener('mouseover', mouse, false);
     document.addEventListener('mousemove', mouse, false);
      if (/Apple/.test(navigator.vendor))
       window.addEventListener('scroll', ascroll, false);
    }
    else if (window.attachEvent){
     window.attachEvent('onload', init);
     document.attachEvent('onmousemove', mouse);
    };
    })();
    </script>
    

Mengubah Gambar Kursor
Kode di bawah adalah kode CSS dan HTML untuk memanggil gambar kursor animasi. Dengan kode tersebut tampilan pointer mouse (gambar kursor) di blog akan seperti gambar-gambar kursor animasi di bawah. Cara mengganti kursor tersebut adalah sebagai berikut:
  1. Login ke Blogger.
  2. Masuk ke halaman "Layout" (Tata Letak).
  3. Add Gadget atau Tambah Gadget kemudian pilih HTML/JavaScript.
  4. Copy paste kode di bawah, simpan (Save) dan lihat hasilnya.

    <style> body, a, a:hover { cursor:url('URL Gambar Mouse'), auto }</style>

  5. Ganti kode berwarna merah URL Gambar Mouse dengan salah satu URL di bawah sesuai dengan Model yang dinginkan atau dengan gambar animasi mouse sendiri.

    Animasi Kursor

    • Animasi kursor Model-1: http://ani.cursors-4u.net/cursors/cur-11/cur1066.png
    • Animasi kursor Model-2: http://cur.cursors-4u.net/cursors/cur-11/cur1027.png
    • Animasi kursor Model-3: http://cur.cursors-4u.net/holidays/hol-6/hol512.png
    • Animasi kursor Model-4: http://cur.cursors-4u.net/cursors/cur-10/cur935.gif
    • Animasi kursor Model-5: http://cur.cursors-4u.net/symbols/sym-7/sym646.gif

Cara Membuat Fans Page Facebook Di Blog

Sabtu, 16 Maret 2013
Posted by FRANS YESEKEL
Tag :
Salam blogger, Melengkapi permintaan dari salah satu sahabat Zuaz'Z Creator on Facebook yang meminta saya untuk memposting cara untuk menghubungkan blog dan halaman facebook yang lebih kita kenal sebagai Facebook page/Like Box. Facebook page sudah sangat lazim digunakan di blog/website, mengingat besarnya manfaat untuk perkembangan blog/website maupun product yang ditawarkan. 
Jaringan sosial beserta pluginnya, khususnya Facebook, terbukti telah memperluas dan meningkatkan popularitas, daya jangkau, traffic, serta penjualan produk jenis apapun. Oleh karena itu, membuat Fans Page Facebook di blog/website merupakan hal yang sangat dianjurkan untuk blog/website Sobat.
Cara Membuat Fans Page Facebook di Blog/Website
1. Langkah pertama Sobat login terlebih dahulu di account Facebook Sobat.
2. Kemudian buka halaman ini:  Facebook Page
3. Pilih/klik opsi Merek atau Produk

4. Pilih opsi no.1"website" dan isikan no.2"nama Page" sesuai dengan yang diinginkan. centang "Persetujuan" dan klik "Mulai", seperti contoh gambar berikut:


5. Selanjutnya Sobat akan masuk ke halaman Facebook Page yang telah dibuat. Lakukan kostumisasi terlebih dahulu sesuai petunjuk, misalnya mengupload foto/gambar untuk Facebook Page, mengedit informasi, dan lain sebagainya, atau langsung membuat Facebook Like Box yang nantinya dapat dipasang di blog/website.
Penting: Sebelum menuju langkah berikutnya copy terlebih dahulu url Facebook Fan Page yang telah dibuat. Fungsinya sebagai spesifikasi url untuk like box yang nantinya hendak dibuat.
Contoh url-nya: http://www.facebook.com/pages/K-T-B/300432780037612


6. Berikutnya sobat pilih menu nomer 5 dan klik "add like box" atau bisa juga buka halaman berikut: Like Box
7. Selanjutnya, isikan spesifikasi seperti gambar berikut:
Setting Facebook Like Box:
1. Facebook Page url: paste url Facebook Page yang di copy tadi

2. Width: lebar tampilan facebook like, sesuaikan dengan lebar sidebar widget pada blog sobat.

3. Height: adalah tinggi like box, sesuaikan juga dengan widget pada blog sobat.

4. Color scheme: pilih light jika ingin tampilan terang, dan dark untuk tampilan gelap.

5. Show Faces: Centang untuk menampilkan foto profil likers.

6. Border color: Isikan dengan kode warna jika ingin memberi border atau kosongkan agar transparan.

7. Show stream: Centang jika ingin menampilkan informasi/posting terakhir di like box.

8. Show header: Centang jika ingin menampilkan tulisan header "Temukan kami di Facebook".
Lihat preview tampilan di sebelah kanan form tersebut.

8. Jika settingan yang dibuat sudah beres, klik Get Code. Kemudian akan muncul pop-up window yang menampilkan 3 jenis kode, HTML5, XFBML dan IFRAME pilih salah satu dan copy kodenya. (Untuk Blogger, disarankan pilih HTML 5).

Copy kedua kode tersebut untuk pemasangan Like Box di blog Sobat.
Cara pemasangan like Box pada Blog:
  1. Buka Dashboard > Design/Rancangan > Klik add a gadget/tambah gadget.
  2. Pilih HTML/JavaScript.
  3. Masukkan kode yang telah dicopy ke dalam kotak kode HTML/JavaScript.
  4. Save/Simpan
.
Like box telah siap digunakan, dan setiap pengunjung blog/website yang menyukai blog/website Sobat dapat dengan mudah meng-klik like pada like box yag telah disediakan.

Template Dark-Blue-Scream

Minggu, 10 Maret 2013
Posted by FRANS YESEKEL
Tag :

Nah Sekarang gua akan bagi-bagi Template yg bagus ni.
Yaitu Dark-Blue-Scream
langsung sedot Aja..





link Download  dibawah ini :
Download disini

4 Tanda Butuh Kacamata

Senin, 04 Maret 2013
Posted by FRANS YESEKEL
4 Tanda Anda Butuh Kacamata 
Biasanya seseorang merasa perlu menggunakan kacamata setelah ia mengalami kesulitan fokus. Padahal ada 4 tanda lain yang sering diabaikan. Segera kunjungi dokter ahli mata atau optisien Optik Melawai jika gejala berikut terjadi pada Anda.
 
1. Apakah Anda sering merasa pusing dan mata cepat lelah baik ketika membaca buku ataupun bekerja di depan layar komputer? Jika ya, ini adalah penanda Anda mengalami rabun jauh atau myopia. Rabun jauh dapat mengakibatkan pandangan yang kabur, kelelahan mata, dan rasa pusing saat Anda melihat sesuatu dalam jarak dekat.
 
2. Periksa penglihatan Anda pada malam hari. Lihat berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mata Anda pulih setelah menatap lampu terang. Apabila terlihat lingkaran cahaya di sekitar objek, maka dapat dipastikan penglihatan Anda tidak sebaik yang seharusnya.
 
3. Seringnya memicingkan mata saat menonton televisi atau membaca dalam jarak tertentu juga menjadi indikasi adanya rabun jauh, rabun dekat dan astigmatisma (silinder).
 
4. Perhatikan gejala lainnya seperti mata yang sering berair, terasa gatal dan berat, atau Anda sering berkedip untuk dapat melihat fokus. (TR)

jkt48

Minggu, 03 Maret 2013
Posted by FRANS YESEKEL
Tag :

Cindy Gulla Beautiful

Cindy gulla

Religion : Christian
Favorite Color : Red
Favorite Food : Shrimp
Favorite Sport : Running, Swimming
Favorite Subject : Math, English Language
Hobby and Likes : Dancing, Smile, Hang out, Swimming, Singing
Instrument : Guitar, Piano
Doll : Angry Birds, Mickey and Minnie Mouse
Cartoon : Spongebob Squarepants
~ Her ambition is to become doctor
~ She is fluent in mandarin
~ She had attended extracurricular Drum Band as cabaret
~ She was the first child of 2 kids
~ Cindy did not like it at Petai and Tomatoes
~ If fruit, Cindy did not like it at Soursop fruit and Avocados

Kisah Semut dan Lalat

Posted by FRANS YESEKEL
Tag :

Kisah Semut dan LalatBeberapa ekor lalat nampak terbang berpesta di atas sebuah tong sampah di depan sebuah rumah. Suatu ketika, anak pemilik rumah keluar dan tidak menutup kembali pintu rumah. Kemudian nampak seekor lalat bergegas terbang memasuki rumah itu. Si lalat langsung menuju sebuah meja makan yang penuh dengan makanan lezat.
“Saya bosan dengan sampah-sampah itu, ini saatnya menikmati makanan segar,” katanya. Setelah kenyang, si lalat bergegas ingin keluar dan terbang menuju pintu saat dia masuk, namun ternyata pintu kaca itu telah terutup rapat. Si lalat hinggap sesaat di kaca pintu memandangi kawan-kawannya yang melambai-lambaikan tangannya seolah meminta agar dia bergabung kembali dengan mereka.
Si lalat pun terbang di sekitar kaca, sesekali melompat dan menerjang kaca itu, dengan tak kenal menyerah si lalat mencoba keluar dari pintu kaca. Lalat itu merayap mengelilingi kaca dari atas ke bawah dan dari kiri ke kanan bolak-balik, demikian terus dan terus berulang-ulang. Hari makin petang, si lalat itu nampak kelelahan dan kelaparan. Esok paginya, nampak lalat itu terkulai lemas terkapar di lantai.

Tak jauh dari tempat itu, nampak serombongan semut merah berjalan beriringan keluar dari sarangnya untuk mencari makan. Dan ketika menjumpai lalat yang tak berdaya itu, serentak mereka mengerumuni dan beramai-ramai menggigit tubuh lalat itu hingga mati. Kawanan semut itu pun beramai-ramai mengangkut bangkai lalat yang malang itu menuju sarang mereka.
Dalam perjalanan, seekor semut kecil bertanya kepada rekannya yang lebih tua, “Ada apa dengan lalat ini, Pak? Mengapa dia sekarat?” “Oh.., itu sering terjadi, ada saja lalat yang mati sia-sia seperti ini. Sebenarnya mereka ini telah berusaha, dia sungguh-sungguh telah berjuang keras berusaha keluar dari pintu kaca itu. Namun ketika tak juga menemukan jalan keluar, dia frustasi dan kelelahan hingga akhirnya jatuh sekarat dan menjadi menu makan malam kita.”
Semut kecil itu nampak manggut-manggut, namun masih penasaran dan bertanya lagi, “Aku masih tidak mengerti, bukannya lalat itu sudah berusaha keras? Kenapa tidak berhasil?”
Masih sambil berjalan dan memanggul bangkai lalat, semut tua itu menjawab, “Lalat itu adalah seorang yang tak kenal menyerah dan telah mencoba berulang kali, hanya saja dia melakukannya dengan cara-cara yang sama.” Semut tua itu memerintahkan rekan-rekannya berhenti sejenak seraya melanjutkan perkataannya, namun kali ini dengan mimik dan nada lebih serius, “Ingat anak muda, jika kamu melakukan sesuatu dengan cara yang sama tapi mengharapkan hasil yang berbeda, maka nasib kamu akan seperti lalat ini.”
Para pemenang tidak melakukan hal-hal yang berbeda, mereka hanya melakukannya dengan cara yang berbeda.

Cheat GTA

Sabtu, 02 Maret 2013
Posted by FRANS YESEKEL
Tag :
GTA
Uang, darah, tameng 
R1, R2, L1, X, kiri, bawah, kanan, atas, kiri, bawah, kanan, atas

Lompat tinggi 
atas, atas, segitiga, segitiga, atas, atas, kiri, kanan, kotak, R2, R2

Bernafas dalam air 
bawah, kiri, L1, bawah, bawah, R2, bawah, L2, bawah

Pukulan maut 
atas, kiri, X, segitiga, R1, bulat, bulat, bulat, L2

Senjata 1 
R1, R2, L1, R2, kiri, bawah, kanan, atas, kiri, bawah, kanan, atas

Senjata 2 
R1, R2, L1, R2, kiri, bawah, kanan, atas, kiri, bawah, bawah, kiri

Senjata 3 
R1, R2, L1, R2, kiri, bawah, kanan, atas, kiri , bawah, bawah, bawah

Dua senjata 
bawah, kotak, X, kiri, R1, R2, kiri, bawah, bawah, L1, L1, L1

Peluru tak terbatas 
L1, R1, kotak, R1, kiri, R2, R1, kiri, kotak, bawah, L1, L1

Rekrut 
bawah, kotak, atas, R2, R2, atas, kanan, kanan, atas

Bunuh diri 
kanan, L2, bawah, R1, kiri, kiri, R1, L1, L2, L1

Manusia 1/2 dewa 
bawah, X, kanan, kiri, kanan, R1, kanan, bawah, atas, segitiga

Kurus 
segitiga, atas ,atas, kiri, kanan, kotak, bulat, kanan

Gendut 
segitiga, atas ,atas, kiri, kanan, kotak, bulat, bawah

Kekar 
segitiga, atas, atas, kiri, kanan, kotak, bulat, kiri

Dikelilingi pelacur 
kotak, kanan, kotak, kotak, L2, X, segitiga, X, segitiga

Suasana pantai 
atas, atas, bawah, bawah, kotak, bulat, L1, R1, segitiga, bawah

Badut 
segitiga, segitiga, L1, kotak, kotak, bulat, kotak, bawah, bulat

Elvis 
L1, bulat, segitiga, L1, L1, kotak, L2, atas, bawah, kiri

Yakuza 
X, X, bawah, R2, L2, bulat, R1, bulat, kotak

Nascar 1 
bawah, R1, bulat, L2, L2, X, R1, L1, kiri, kiri

Nascar 2 
R1, bulat, R2, kanan, L1, L2, X, X, kotak, R1

Nascar 3 
R2, L1, bulat, kanan, L1, R1, kanan, atas, bulat, R2

Mobil golf 
bulat, L1, atas, R1, L2, X, R1, L1, bulat, X

Buldoser 
R2, L1, L1, kanan, kanan, atas, atas, X, L1, kiri

Mobil sherif 
atas, kanan, kanan, L1, kanan, atas, kotak, L2

Mobil orang kaya 
R2, atas, L2, kiri, kiri, R1, L1, bulat, kanan

Tanker 
R1, atas, kiri, kanan, R2, atas, kanan, kotak, kanan, L2, L1, L1

Mobil romero 
bawah, R2, bawah, R1, L2, kiri, R1, L1, kiri, kanan

Truk sampah 
bulat, R1, bulat, R1, kiri, kiri, R1, L1, bulat, kanan

Motor roda empat 
kiri, kiri, bawah, bawah, atas, atas, kotak, bulat, segitiga, R1, R2

Boat amphibi 
segitiga, segitiga, kotak, bulat, X, L1, L2, bawah, bawah

Mobil monster 
kanan, atas, R1, R1, R1, bawah, segitiga, segitiga, X, bulat, L1, L1

Tank 
bulat, bulat, L1, bulat, bulat, bulat, L1, L2, R1, segitiga, bulat, segitiga

Helikopter tempur 
bulat, X, L1, bulat, bulat, L1, bulat, R1, R2, L2, L1, L1

Pesawat jet 
segitiga, segitiga, kotak, bulat, X, L1, L1, bawah, atas

Pesawat stunt 
bulat, atas, L1, L2, bawah, R1, L1, L1, kiri, kiri, X, segitiga

Parasut 
kiri, kanan, L1, L2, R1, R2, R2, atas, bawah, kanan, L1

Jetpack 
kiri, kanan, L1, L2, R1, R2, atas, bawah, kiri, kanan

Semua mobil berwarna hitam 
bulat, L2, atas, R1, kiri, X, R1, L1, kiri, bulat

Semua mobil berwarna pink 
bulat, L1, bawah, L2, kiri, X, R1, L1, kanan, bulat

Semua mobil jadi jelek 
L2, kanan, L1, atas, X, L1, L2, R2, R1, L1, L1, L1

Semua mobil jadi mewah 
kanan, R1, atas, L2, L2, kiri, R1, L1, R1, R1

Semua mobil desa 
L1, L1, R1, R1, L2, L1, R2, bawah, kiri, atas

Semua mobil transparan 
segitiga, L1, segitiga, R2, kotak, L1, L1

Semua kendaraan hancur 
R2, L2, R1, L1, L2, R2, kotak, segitiga, bulat, segitiga, L2, L1

NOS 
kiri, segitiga, R1, L1, atas, kotak, segitiga, bawah, bulat, L2, L1, L1

Mobil kebal 
L1, L2, L2, atas, bawah, bawah, atas, R1, R2, R2

Mobil melambung cheat GTA
kotak, R2, bawah, bawah, kiri, bawah, kiri, kiri, L2, X

Mobil terbang 
kotak, bawah, L2, atas, L1, bulat, atas, x, kiri

Mobil berjalan di atas air 
kanan, R2, bulat, R1, L2, kotak, R1, R2

Boat terbang 
R2, bulat, atas, L1, kanan, R1, kanan, atas, kotak, segitiga

Sepeda lompat tinggi 
segitiga, kotak, bulat, bulat, kotak, bulat, bulat, L1, L2, L2, R1, R2

Bintang enam 
bulat, kanan, bulat, kanan, kiri, kotak, X bawah

Mengurangi wanted level 
R1, R1, bulat, R2, atas, bawah, atas, bawah, atas, bawah

Menaikkan wanted level
R1, R1, bulat, R2, kanan, kiri, kanan, kiri, kanan, kiri

Kunci polisi 
bulat, kanan, bulat, kanan, kiri, kotak, segitiga, atas

Pengemudi agresif 
kanan, R2, atas, atas, R2, bulat, kotak, R2, L1, kanan, bawah, L1

Trafik agresif 
R2, bulat, R1, L2, kiri R1, L1, R2, L2

Rambu lalu lintas hijau 
kanan, R1, atas, L2, L2, kiri, R1, L1, R1, R1

Huru-hara 
L2, kanan, L1, segitiga, kanan, kanan, R1, L1, kanan, L1, L1, L1

Waktu berjalan cepat 
bulat, bulat, L1, kotak, L1, kotak, kotak, kotak, L1, segitiga, bulat, segitiga

Gerakan cepat 
segitiga, atas, kanan, bawah, L2, L1, kotak

Gerakan lambat 
segitiga, atas, kanan, bawah, kotak, R2, R1

Membidik sambil mengemudi 
atas, atas, kotak, L2, kanan, x, R1, bawah, R2, bulat

Skill mengemudi maksimum 
kotak, L2, X, R1, L2, L2, kiri, R1, kanan, L1, L1, L1

Respek maksimum 
L1, R1, segitiga, bawah, R2, X, L1, atas, L2, L2, L1, L1

Pagi
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, kotak

Malam 
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, segitiga

Selalu tengah malam 
kotak, L1, R1, kanan, X, atas, L1, kiri, kiri

Geng berkuasa 
L2, atas, R1, R1, kiri, R1, R1, R2, kanan, bawah

Nyepi 
X, bawah, atas, R2, bawah, segitiga, L1, segitiga, kiri

Penduduk menyerang 
bawah, atas, atas, atas, X, R2, R1, L2, L2

Penduduk bersenjata 
R2, R1, X, segitiga, X, segitiga, atas, bawah

Badai pasir 
atas, bawah, L1, L1, L2, L2, L1, L2, R1, R2

Kabut
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X

Hujan badai 
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, bulat

Cuaca cerah 
R2, x, L1, L1, L2, L2, L2, kotak


Cheat GTA San Andreas untuk PC (Kompputer)

Hasil CheatCheat 1Cheat 2
Armor, darah (health) dan Uang
HESOYAM
Bunuh diriGOODBYECRUELWORLDSZCMAWO

SENJATA

Senjata (tier 1)
LXGIWYL
Senjata (tier 2)PROFESSIONALSKITKJKSZPJ
Senjata (tier 3)
UZUMYMW
Parasut
AIYPWZQP

KEMAMPUAN

Kontrol senjata manual di mobil
OUIQDMW
Lompatan BMX yang tinggiCJPHONEHOMEJHJOECW
Badan gemuk
BTCDBCB
Nafas tak terbatas di dalam air
CVWKXAM
Badan berotot seperti Ade RaiBUFFMEUPJYSDSOD
Respect maksimum
WORSHIPME
Sex appeal maksimalHELLOLADIESEHIBXQS
Kemampuan menyetir naturalNATURALTALENT
Kemampuan menyetir maksimal (ahli menyetir)STICKLIKEGLUEPGGOMOY
Melompat tinggiKANGAROOLFGMHAL
Pukulan superSTINGLIKEABEEIAVENJQ
Badan normal (tidak gemuk, tidak kurus)
KVGYZQK
Tidak pernah lapar
AEDUWNV
Hitman level di semua senjataPROFESSIONALKILLERNCSGDAG
Amunisi tak terbatasFULLCLIPWANRLTW
Nyawa tak terbatas (kecuali terkena ledakan dan jatuh dari ketinggian)CAINEMVHZCBAGUVIX

LALULINTAS

Lalulintas agresif
YLTEICZ
Lalulintas pemukul (beater)
BGKGTJH
Lalulintas sepiGHOSTTOWNTHGLOJ
Lalulintas mobil pedesaanEVERYONEISPOORFVTMNBZ
Lalulintas mobil sportEVERYONEISRICHGUSNHDE
Lampu lalulintas hijau
ZEIIVG
Semua mobil berwarna hitam
IOWDLAC
Semua mobil berwarna pink
LLQPFBN

KENDARAAN

Mobil RacecarVROCKPOKEYPDNEJOH
Mobil Racecar 2
VPJTQWV
Mobil Rancher
JQNTDMH
Rhino Tank
AIWPRTON
Mobil Romero (mobil jenazah)WHERESTHEFUNERALAQTBCODX
Mobil LimosinCELEBRITYSTATUSKRIJEBR
Pesawat CapungFLYINGTOSTUNTURKQSRK
Mobil Tanker
AMOMHRER
Mobil SampahTRUEGRIMEUBHYZHQ
Mobil Vortex (amfibi)
KGGGDKP
Mobil Bloodring BangerOLDSPEEDDEMONCQZIJMB
Mobil Caddy (mobil golf)
RZHSUEW
Mobil DozerITSALLBULLEEGCYXT
Helikopter Militer (HUNTER)OHDUDE
Hydra (Pesawat Tempur / Jet)JUMPJET
JetpackROCKETMAN
Mobil MonsterMONSTERMASHAGBDLCID
Motor Quad (ATV)FOURWHEELFUNAKJJYGLC

EFEK KENDARAAN

Mobil kebal
JCNRUAD
Menghancurkan/meledakkan semua mobilALLCARSGOBOOMCPKTNWT
Kapal/perahu terbangFLYINGFISHAFSNMSMW
Mobil terbangCHITTYCHITTYBANGBANGRIPAZHA
Taksi NOS
VKYPQCF
Semua mobil memiliki nitrous (NOS)SPEEDFREAK
Mobil akan melayang jika ditabrakBUBBLECARSBSXSGGC
Mobil invisible/transparanWHEELSONLYPLEASEXICWMD


POLISI

Anti polisiIFIRSTDOZAEZAKMI
Wanted level dengan enam bintangBRINGITONLJSPQK
Wanted level bertambah 2 bintangTURNUPTHEHEATOSRBLHH
Mengurangi wanted level (bintang)TURNDOWNTHEHEATASNAEB

CUACA

Cuaca dengan badai petir
CWJXUOC
Cuaca berkabut
CFVFGMJ
Cuaca hujan
AUIFRVQS
Cuaca badaiSCOTTISHSUMMERMGHXYRM
Cuaca cerahPLEASANTLYWARMAFZLLQLL
Cuaca sangat cerahTOODAMNHOTICIKPYH
Cucaca berawan
ALNSFMZO

PEJALAN KAKI

Kekacauan di kotaSTATEOFEMERGENCYIOJUFZN
Pejalan kaki seperti Elvis PersleyBLUESUEDESHOESASBHGRB
Pejalan kaki menyerang denga senjata
BGLUAWML
Pejalan kaki memiliki senjata
FOOOXFT
Pejalan kaki saling serang
AJLOJYQY
Tema pedesaan
BMTPWHR
Tema Yakuza (NINJA)NINJATOWNAFPHULTL
Gang dan pekerjaONLYHOMIESALLOWEDMROEMZH
Hanya gang yang ada dikotaBIFBUZZ
Kinky theme
BEKKNQV
Pesta pantai dimana sajaLIFESABEACHCIKGCGX
Karnaval (funhouse mode)CRAZYTOWNPRIEBJ
Rahmat di kepalamu (dikejar PSK)
BAGOWPG

GAMEPLAY

Gerakan cepatSPEEDITUPPPGWJHT
Gerakan lambat (matrix)SLOWITDOWNLIYOAAY
Waktu berjalan lebih cepat
YSOHNUL
Efek andrenalinANOSEONGLASSMUNASEF
Waktu selalu 00:00 atau 12:00NIGHTPROWLERXJVSNAJ
Waktu selalu pukul 21:00
OFVIAC

REKRUT PEJALAN KAKI SEBAGAI GENG

Rekrut geng dengan senjata
SJMAHPE
Rekrut geng dengan RPGROCKETMAYHEMZSOXFSQ

Translate

Entri Populer

About

Foto Saya
Jika Sobat Mau Tahu Profil Lengkap Ku , Klik
Diberdayakan oleh Blogger.

Pageviews

Followers

ATTENTION!

Review www,fransyesekel.blogspot.com on alexa.com

Stats

ONLINE

Komentar Terbaru